خلاقیت، بر خلاف رنگ چشم یا قد، ویژگیای نیست که با آن به دنیا بیاییم، بلکه بیشتر مهارتی است که باید پرورشش دهیم. حالا که ژنهای خلاقیت با وراثت به ما نمیرسند؛ برای این که خلاقتر باشیم، لازم است روزانه و متمرکز تمرین کنیم. راهکارهای زیادی نیز برای پرورش خلاقیت در زمینههای مختلف وجود دارد. اما چطور میتوانیم خلاقیت را وارد همه جنبههای زندگی کنیم؟ چطور آن را به یکی از ویژگیهای ثابتمان تبدیل کنیم؟
پریسما رقابتی، برای پیشرفت نقاشان و دیزاینرهایی که تازه کار خود را شروع کردهاند، است. این مسابقه سالانه چهار بار، یک بار در هر فصل، به صورت آنلاین برگزار میشود. در هر دوره این رقابت، به نفر اول ۵۰۰ یورو جایزه نقدی داده میشود. امسال یازدهمین دوره رقابت Prisma Art به صورت آنلاین برگزار میشود.
هشتمین دوره رقابت بینالمللی Illustrated Silent Book تا پنجم فوریه ۲۰۲۳ طرحهای متقاضیان را میپذیرد. این رویداد مخصوص کتابهای صامت است؛ کتابهایی که قصه را بدون کلمه و فقط با تصویر، روایت میکنند.
این رقابت، با این رویکرد که زبان تصویر و کتابهای تصویری به هیچ عنوان جایگاه پایینتری نسبت به متن ندارند، برگزار میشود. این کتابها میتوانند، ورای متن و ژانر با مخاطبانشان در هر جای دنیا و به هر زبانی ارتباط برقرار کنند.
رویداد کامیککان ۲۰۲۲، طی چهار روز در سندیگو برگزار شد. این رویداد از مهمترین اتفاقات دنیای کتابهای کمیک و فیلمهایی است که بر اساس آنها ساخته میشوند. هر سال بسیاری از علاقهمندان به این حوزه، در این رویداد شرکت میکنند. شاید پر سر و صداترین بخش کمیکان ۲۰۲۲، پنل کمپانی Marvel بود. در این پنل، مارول از برنامههای دوسال آیندهاش رونمایی کرد. در این پست، مهمترین و جذابترین اخبار پنل مارول را معرفی میکنیم!
Comic Con بزرگترین فستیوال سالانه کمیک و فرهنگ پاپ در دنیا است.
این رویداد، با تمرکز روی کتابهای کمیک و فرهنگ خواندن این کتابها برگزار میشود. طی این رویداد که معمولا در چند روز برگزار شده و شامل برنامهها و پنلهای گفتگوی مختلف است؛ طرفداران کمیک هر ساله جمع میشوند تا خالقان این کتابها، متخصصان این زمینه و علاقهمندان آن را ببینند. این رویداد از سال ۱۹۷۰ هر سال در سندیگو برگزار شده است.
اما امسال، در Comic Con 2022 چه خبر است؟
مازیار شریفیان از فلوشیپ Epic، رویداد The Mill و آینده Unreal میگوید.
مازیار شریفیان، مدرس دورههای Nuke ، DaVinci Resolve Studio و Color Grading مدرسه اینورس، پس از شرکت در فلوشیپ شرکت Epic، به تازگی در یکی از رویدادهای The Mill، چندین سخنرانی/کلاس آنلاین برگزار کرده. در این بلاگ پست از ایشون چند سوال درباره مسیر کاری، دیدشون نسبت به موتور Unreal و تجربهشون با The Mill و Epic Games پرسیدم.